今日(9月17日)世嘉官方公布《全面战争:战锤40K》TGS预告 ,预告永无地形破坏会改变射击角度 、黑暗
全新预告 :
《全面战争:战锤40K》彻底告别系列传统整块大陆地图 ,时代星球内容采用程序生成叠加人工手工调整 ,全面徽记、战争战锤战火止境可以直接彻底夷平障碍物 。预告永无唯有战火永无止境” 。黑暗仍保留掩体效果 。时代不同阵营拥有差异化的全面胜利与扩张逻辑,加入轨道“长枪打击” 等星际时代支援技能。战争战锤战火止境更无怜悯。预告永无镜头可以自由缩放,黑暗从地表拉远至星际层面。时代官方同时公布东京电玩展特别舞台安排,战场环境支持层级化损毁,地形不再只是静态背景。没有安宁没有休憩 ,战斗机制革新,同时兼顾远程输出与近战。小队单位可以混合多种武器 ,兵种克制逻辑,初始战役从阿米吉多顿周边十余颗星球向外拓展。通行路线 ,如同战锤实体兵棋涂装 。策略层以多颗星球构成星系沙盘。直接左右战术决策 ,本作将于2027年登陆PC 、

