来帮助用户将注意力集中到特定的设计内容上。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、使用加粗字体获得更好的需牢可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的个原风险�。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松。还有一套 Figma 社区的需牢非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,让用户拥有更加身临其境的体会	。它会进入悬停状态(hover)。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,而互相嵌套的视觉元素之间	,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,具体计算公式如上 。使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,尽量让画布变得更宽 ,它应该是轻量且不碍事的。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,而非更高。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>11、</p><h4>5�、</p><h4>15�、这样符合用户交互的自然逻辑。</p><h4>16、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,让用户更加专注。确保文本尽量使用白色 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它同样是用于快速导航。播放控件等常见功能�	。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、

18、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。

14、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,尺寸、</p><h4>7	、结合用户所使用的应用和内容,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。排版 、在使用其他字体的时候 ,它可以承载工具栏、

17 、进行交互且无需过多移动头部 ,图标是填充白色的 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>13	、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

10 、下面是梳理总结的 18 个原则。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解。可以确保可读性。</p><h4>6
、需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,你也可以进行类似的处理。可读性和识别度会大大降低 。

4、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

2、这些需要透过设计呈现出来 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,可选择的或者是处于非选择状态,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。

12 、默认的按钮的选中状态 ,使用玻璃的材质效果 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,色彩、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。但是又具备有足够的功能性 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可以借助调暗的方式�,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,分散用户对于背景内容的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算�,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,选项卡、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,不应该包含太多的功能。但是实际的触发范围至少为 60pts 。